第四章 附加测试项目:AA效能、功耗、发热、超频
——除了游戏性能之外,还有很多值得关注的内容
第四章/第一节 RV670的AA效能改进知多少?
通过前面的测试来看,HD3870能够在绝大多数游戏中超越HD2900XT,尤其是在打开AA的情况下,这说明RV670的AA效能确实得到了改进,那么这个改进幅度到底有多少呢?
HD3870的核心频率较高,显存位宽较低,因此无法同HD2900XT做“公平较量”,为此我们特意将HD2900XT的核心频率从740MHz超频到了与HD3870相同的777MHz,,而显存频率降至1125MHz,这样512Bit的HD2900XT显存带宽就能与256Bit 2250MHz的HD3870完全相同了。
现在就来看看,在核心、显存规格基本相同的模式下,RV670和R600性能对比,主要测试了3DMark以及主流DX10游戏:

通过以上数据来看,在不开AA的情况下,R600小幅领先于RV670,笔者认为这主要是由GDDR4显存延迟较高所带来的负面影响,HD2900XT使用的是延迟较低的GDDR3显存,因此在带宽方面占有一定的优势。
而在打开AA后,RV670全面反超R600,虽然领先优势并不大,但如果把GDDR4高延迟的负面效果也考虑进去的话,RV670在AA方面的改进还是较为明显的。
此外,在一些特定游戏中(如冲突世界和狂野西部),即便不开AA时RV670也要比R600强不少,看来RV670这颗核心的确是在R600的基础上作了很多优化和改进!